SES・自社開発・受託開発の違い - 初心者の企業選び
IT業界初心者向けに、SES・自社開発・受託開発の違いを詳しく解説。それぞれのメリット・デメリット、向いている人の特徴、企業選びのポイントを紹介
IT業界への転職を考えている皆さん、「SES」「自社開発」「受託開発」という言葉を聞いたことはありますか? 同じエンジニアでも、働く環境や業務内容が大きく異なるため、企業選びでは重要なポイントになります。
この記事では、IT業界初心者向けに、SES・自社開発・受託開発の違いを詳しく解説します。 それぞれのメリット・デメリットや、どんな人に向いているかも含めてご紹介します。
IT業界の3つの働き方
まず、IT業界における3つの主要な働き方について理解しましょう。
基本的な違いの概要
IT業界では、主に3つの働き方があります。
働き方の分類:
- SES(システムエンジニアリングサービス) → 他社に派遣されて働く
- 自社開発 → 自分の会社のサービス・製品を開発
- 受託開発 → 他社から依頼されたシステムを開発
それぞれ、働く場所・業務内容・キャリアパスが大きく異なります。
業界内での割合
IT業界全体での各働き方の割合をご紹介します。
市場規模別の割合(概算):
- SES → 約40-50%(最も多い)
- 受託開発 → 約30-40%
- 自社開発 → 約10-20%(希少性が高い)
SESが最も多く、自社開発は相対的に少ないのが現状です。
初心者が知っておくべきポイント
転職活動前に知っておくべき重要なポイントです。
重要な認識:
給与・待遇:
自社開発 > 受託開発 > SES(一般的な傾向)
スキル成長:
自社開発 ≥ 受託開発 > SES(プロジェクト次第)
転職しやすさ:
SES > 受託開発 > 自社開発(未経験者の場合)
働きやすさ:
自社開発 > 受託開発 ≥ SES(環境次第)
ただし、これらは一般的な傾向であり、個別の企業によって大きく異なることも理解しておきましょう。
SES(システムエンジニアリングサービス)
SESについて詳しく解説します。
SESとは何か
SESは、エンジニアを他社に派遣するサービスです。
SESの仕組み:
基本構造:
あなた → SES企業(所属) → クライアント企業(実際の勤務先)
契約形態:
- 準委任契約(成果物ではなく労働力を提供)
- 月額固定 + 精算の時間単価制
- 3-6ヶ月程度の契約期間
業務内容:
- クライアント企業でのシステム開発
- 既存システムの保守・運用
- テスト・検証作業
- 設計書作成・ドキュメント整備
SESのメリット
SESで働くことのメリットをご紹介します。
スキル・経験面のメリット:
多様な経験:
- 様々な業界・企業での勤務経験
- 異なる技術スタック・開発手法の習得
- 多種多様なプロジェクトへの参加
- 幅広いビジネス知識の獲得
技術力向上:
- 新しい技術に触れる機会が多い
- 様々な開発現場のベストプラクティス学習
- 問題解決能力・適応力の向上
- 短期間での技術キャッチアップ力
キャリア面のメリット:
転職しやすさ:
- 未経験者の採用が多い
- 研修制度が充実している企業が多い
- 転職市場での評価が得やすい
- 様々な企業との接点ができる
働き方の柔軟性:
- プロジェクト終了時の転職タイミング
- 希望に応じた案件マッチング
- スキルレベルに応じた段階的なステップアップ
SESのデメリット
SESで働くことのデメリットも理解しておきましょう。
働く環境面のデメリット:
安定性の問題:
- 契約期間が限定的(3-6ヶ月)
- プロジェクト終了時の不安定さ
- 景気変動の影響を受けやすい
- クライアント都合での契約終了リスク
職場環境:
- 毎回新しい環境への適応が必要
- チームの一員として認識されにくい
- 企業文化・慣習の理解に時間がかかる
- 長期的な人間関係構築が困難
キャリア面のデメリット:
成長の限界:
- 表面的なタスクのみ担当する場合がある
- プロジェクト全体の設計・企画に関われない
- 責任ある立場に就きにくい
- 深い専門性を身につけにくい
給与・待遇:
- 他の働き方と比較して給与が低い傾向
- 昇給・昇進の機会が限定的
- 福利厚生が充実していない場合がある
- ボーナス・株式報酬等がない
SESに向いている人
SESでの働き方に向いている人の特徴です。
性格・適性面:
向いている人:
□ 新しい環境・挑戦を楽しめる人
□ コミュニケーション能力が高い人
□ 適応力・学習能力が高い人
□ 様々な技術に興味がある人
□ 変化を恐れない人
向いていない人:
□ 安定を重視する人
□ 一つの技術を深く追求したい人
□ チームの一員として長期的に働きたい人
□ 高い給与・待遇を重視する人
キャリア段階別:
特に向いている段階:
- 未経験・エンジニア1-3年目
- 様々な技術を学びたい段階
- 転職を検討している段階
- 独立・フリーランスを目指している段階
卒業を検討すべき段階:
- 3-5年の経験を積んだ段階
- 専門性を深めたい段階
- 安定を求めるようになった段階
- マネジメントを目指す段階
自社開発
自社開発について詳しく解説します。
自社開発とは何か
自社開発は、自分の会社のサービス・製品を開発することです。
自社開発の特徴:
基本構造:
あなた → 自社 → 自社サービス・製品の開発
事業モデル:
- B2C(一般消費者向け)サービス
- B2B(企業向け)サービス・SaaS
- パッケージソフトウェア
- ゲーム・エンターテイメント
業務内容:
- 新機能の企画・設計・開発
- 既存サービスの改善・最適化
- データ分析・ユーザー行動分析
- 技術的な課題解決・アーキテクチャ設計
自社開発のメリット
自社開発で働くことのメリットをご紹介します。
やりがい・成長面のメリット:
事業への関与:
- サービス企画段階からの参加
- ユーザーの反応を直接感じられる
- 事業成長への直接的な貢献
- プロダクトオーナーシップの体験
技術的成長:
- 最新技術を積極的に導入できる
- アーキテクチャ設計から運用まで一気通貫
- パフォーマンス最適化・スケール対応
- 技術的な意思決定への参加
働く環境面のメリット:
職場環境:
- チームの一員としての一体感
- 長期的な人間関係構築
- 企業文化・価値観の共有
- 自由度の高い働き方
キャリア・処遇:
- 高い給与水準・福利厚生
- 株式報酬・ストックオプション
- 明確なキャリアパス
- 技術的なリーダーシップ機会
自社開発のデメリット
自社開発で働くことのデメリットも理解しておきましょう。
リスク面のデメリット:
事業リスク:
- サービス失敗時の影響
- 市場変化・競合出現リスク
- 資金調達の問題
- 経営陣の意思決定への依存
技術面の制約:
- 使用技術の制限(既存システムとの兼ね合い)
- レガシーシステムの保守
- 技術的負債の蓄積
- 新しい技術導入の慎重さ
キャリア面のデメリット:
経験の偏り:
- 特定技術・ドメインに特化
- 他社での経験不足
- 転職時のアピールポイント不足
- 業界知識の偏り
プレッシャー:
- 事業成果への責任
- 長時間労働の可能性
- 技術的な判断の重さ
- ユーザーからの直接的な要求
自社開発に向いている人
自社開発での働き方に向いている人の特徴です。
性格・適性面:
向いている人:
□ 一つのサービスを深く育てたい人
□ 事業・ビジネスに興味がある人
□ ユーザー視点で考えられる人
□ 長期的なビジョンを持てる人
□ 責任感が強い人
向いていない人:
□ 様々な技術を浅く広く学びたい人
□ 安定を最重視する人
□ 変化の少ない環境を好む人
□ 技術のみに集中したい人
キャリア段階別:
特に向いている段階:
- 3-5年以上の開発経験がある段階
- 特定技術での専門性を持つ段階
- ビジネス視点を身につけたい段階
- 高い給与・処遇を求める段階
準備が必要な段階:
- 未経験・経験1-2年目
- 基礎的なスキルが不足している段階
- 様々な技術を学びたい段階
受託開発
受託開発について詳しく解説します。
受託開発とは何か
受託開発は、他社から依頼されたシステムを開発することです。
受託開発の特徴:
基本構造:
クライアント企業 → 受託開発企業(あなたの所属) → システム納品
契約形態:
- 請負契約(成果物の納品責任あり)
- 固定金額またはT&M(時間単価×工数)
- プロジェクト単位での契約
業務内容:
- クライアントの要件ヒアリング・分析
- システム設計・アーキテクチャ検討
- 開発・テスト・デバッグ
- 運用・保守(継続案件の場合)
受託開発のメリット
受託開発で働くことのメリットをご紹介します。
スキル・経験面のメリット:
幅広い経験:
- 様々な業界・業種のシステム開発
- 多様な技術スタックでの開発経験
- 要件定義から運用まで一連の経験
- クライアントとの直接的なやり取り
技術的成長:
- 問題解決能力の向上
- アーキテクチャ設計スキル
- プロジェクト管理経験
- チームリーダー・PM経験
働く環境面のメリット:
安定性:
- SESより安定した雇用
- 自社での勤務(基本的に)
- チームとしての一体感
- 長期的なプロジェクト参加
成長機会:
- プロジェクトリーダーへの昇進
- 技術選択の裁量
- 後輩指導・メンタリング機会
- 営業・提案活動への参加
受託開発のデメリット
受託開発で働くことのデメリットも理解しておきましょう。
プロジェクト面のデメリット:
プレッシャー・責任:
- 納期・品質への厳しい要求
- クライアントの無理な要求
- プロジェクト失敗時の損失
- 長時間労働の発生
技術面の制約:
- クライアントの技術的制約
- レガシーシステムとの連携
- 保守性重視のため最新技術使用困難
- 技術的チャレンジの機会が限定的
ビジネス面のデメリット:
事業の特性:
- 労働集約的なビジネスモデル
- スケールしにくい収益構造
- 人月商売の限界
- 景気変動の影響
キャリア面:
- 技術よりもマネジメント重視の傾向
- 給与上昇の限界
- 自社サービス開発経験の不足
- 転職時の技術アピールの困難
受託開発に向いている人
受託開発での働き方に向いている人の特徴です。
性格・適性面:
向いている人:
□ クライアントとのコミュニケーションが得意
□ 責任感が強く、納期を守れる人
□ 問題解決能力が高い人
□ チームワークを重視する人
□ プロジェクト管理に興味がある人
向いていない人:
□ 最新技術を常に追いかけたい人
□ 自由な開発環境を重視する人
□ プレッシャーに弱い人
□ ルーチンワークを嫌う人
キャリア段階別:
特に向いている段階:
- 2-3年以上の開発経験がある段階
- コミュニケーション能力を活かしたい段階
- マネジメントキャリアを目指す段階
- 安定した環境で成長したい段階
検討が必要な段階:
- 未経験・経験1年目
- 最新技術を学びたい段階
- 高い給与を求める段階
- 自由な働き方を重視する段階
初心者のための企業選択指針
初心者が企業を選ぶ際の具体的な指針をご紹介します。
未経験者におすすめの選択順序
未経験者が検討すべき順序です。
第1候補:優良なSES企業
選択理由:
- 未経験者の採用が最も多い
- 研修制度が充実している
- 様々な技術・業界を経験できる
- 転職市場での評価を得やすい
見極めポイント:
□ 技術研修制度の充実度
□ 社員のスキルレベル・満足度
□ 案件の質(単純作業ではない)
□ キャリアサポート体制
□ 給与・福利厚生の妥当性
第2候補:中小規模の受託開発企業
選択理由:
- 幅広い業務を経験できる
- 責任のある仕事を任される
- チーム開発の経験を積める
- プロジェクト全体を理解できる
見極めポイント:
□ 技術力のあるエンジニアの在籍
□ 教育・メンタリング体制
□ プロジェクトの規模・内容
□ 労働環境・残業時間
□ 成長機会の提供
第3候補:自社開発企業(条件付き)
選択条件:
- 基礎的なプログラミングスキルがある
- ポートフォリオが充実している
- 該当企業の事業・技術に強い興味
- 長期的なコミットメントができる
注意点:
- 未経験者の採用は限定的
- 即戦力としての期待が高い
- 失敗時のリスクが大きい
企業選択の判断基準
企業を選ぶ際の重要な判断基準です。
技術・成長面(最重要):
確認項目:
□ 研修制度・教育制度の充実度
□ メンタリング・OJT体制
□ 使用技術の先進性・多様性
□ 技術的なチャレンジの機会
□ 社内勉強会・技術発信の活発さ
判断基準:
- 未経験者向けの3-6ヶ月研修があるか
- 先輩エンジニアからの指導体制があるか
- 現場で使われている技術が学習可能か
- 技術ブログ・登壇等で情報発信しているか
労働環境面:
確認項目:
□ 労働時間・残業時間の実態
□ 有給取得率・働き方の柔軟性
□ 職場の雰囲気・人間関係
□ 福利厚生・オフィス環境
□ 離職率・平均勤続年数
判断基準:
- 月の残業時間が30時間以下
- 有給取得率が50%以上
- 社員の表情・雰囲気が良い
- リモートワーク等の制度がある
キャリア・処遇面:
確認項目:
□ 給与水準・昇給制度
□ 昇進・キャリアパス
□ 転職支援・キャリア相談
□ 副業・勉強会参加の可否
□ 退職者の転職先・評価
判断基準:
- 業界相場と比較して妥当な給与
- 明確なキャリアパス・評価制度
- 転職時のサポート体制
- 自己研鑽への理解・支援
避けるべき企業の特徴
初心者が避けるべき企業の特徴です。
技術面で避けるべき特徴:
危険信号:
□ 研修制度が全くない・形式的
□ 古い技術のみを使用
□ 技術的な成長機会がない
□ 単純作業・テストのみの業務
□ 技術情報の発信が全くない
具体例:
- 「研修はOJTのみ」
- 「Excel・VBAでの開発がメイン」
- 「ひたすらテスト作業」
- 「技術は現場で覚えて」
労働環境面で避けるべき特徴:
危険信号:
□ 長時間労働が常態化
□ 休日出勤・サービス残業
□ パワハラ・体育会系の文化
□ 離職率が異常に高い
□ 面接時の対応が不適切
具体例:
- 「残業は当たり前」
- 「土日も勉強会(強制参加)」
- 「根性・気合いが大事」
- 「辞める人が多いけど気にするな」
契約・処遇面で避けるべき特徴:
危険信号:
□ 給与が異常に安い・高い
□ 契約内容が曖昧
□ 福利厚生が皆無
□ 昇給・昇進の基準が不明
□ 退職・転職を妨害する
具体例:
- 「給与は経験を積んでから」
- 「契約書は後で」
- 「社会保険は自分で」
- 「3年は辞められない契約」
段階的なキャリア戦略
長期的な視点でのキャリア戦略をご紹介します。
0-2年目:基礎固め期
まずは基礎的なスキルを身につける期間です。
この期間の目標:
技術面:
- プログラミングの基本概念習得
- 一つの言語・フレームワークに習熟
- Git/GitHub等の基本ツール習得
- 基本的なシステム設計理解
経験面:
- チーム開発の経験
- 要件定義〜テストまでの一連経験
- 複数のプロジェクト参加
- 様々な業界・技術への触れ合い
推奨する働き方:
- 優良SES企業 → 多様な経験を積む
- 中小受託開発企業 → 責任ある業務を経験
この期間のポイント:
- 完璧を求めず、幅広い経験を重視
- 積極的な質問・学習姿勢を維持
- 人間関係・コミュニケーション能力向上
- 自分の適性・興味分野の発見
3-5年目:専門性確立期
専門分野を決めて深い知識を身につける期間です。
この期間の目標:
技術面:
- 特定分野での深い専門知識
- アーキテクチャ設計能力
- チームリーダー・PM経験
- 後輩指導・メンタリング経験
キャリア面:
- 明確な専門分野の確立
- 技術的なリーダーシップ
- 転職市場での評価向上
- 高い年収・処遇の獲得
推奨する働き方:
- 自社開発企業 → 深い技術・事業経験
- 大手受託開発企業 → リーダー・PM経験
- フリーランス → 高い専門性を活かす
転職のタイミング:
- SESから他の働き方への転職
- より条件の良い企業への転職
- 専門性を活かせる企業への転職
5年目以降:キャリア発展期
自分の目指すキャリアに向けて発展させる期間です。
キャリアの方向性:
技術極めキャリア:
- 技術的なエキスパート・スペシャリスト
- CTO・テックリード
- 技術顧問・コンサルタント
- オープンソース開発者
マネジメントキャリア:
- プロジェクトマネージャー
- 開発チームマネージャー
- 事業責任者・プロダクトマネージャー
- 経営陣・役員
起業・独立キャリア:
- フリーランスエンジニア
- 技術コンサルタント
- 自分のサービス・会社設立
- 投資家・エンジェル投資家
まとめ:自分に合った選択をしよう
SES・自社開発・受託開発の違いについて詳しく解説しました。
この記事のポイント:
- 3つの働き方 → それぞれ大きく異なる特徴・メリット・デメリット
- 初心者の選択順序 → 優良SES → 受託開発 → 自社開発
- 企業選択基準 → 技術成長・労働環境・キャリア処遇の総合判断
- 避けるべき企業 → 研修なし・長時間労働・不透明な契約
- 段階的戦略 → 2年で基礎固め → 5年で専門性確立 → その後発展
企業選択のための重要な心得:
- 完璧を求めない → 最初から理想的な企業は見つからない
- 成長を最優先 → 給与より学習・経験機会を重視
- 長期的視点 → 2-3年後のキャリアを見据えて選択
- 情報収集 → 口コミ・評判・社員の声を積極的に調査
- 複数候補 → 一つの企業に固執せず、選択肢を広く持つ
どの働き方にも、それぞれの価値と意味があります。 大切なのは、自分の現在のスキルレベル・キャリア目標・価値観に合った選択をすることです。
この記事を参考に、あなたにとって最適な企業・働き方を見つけてください。 IT業界でのあなたの成功を心から願っています!